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O Google Stages exigirá que a conexão Wi-Fi funcione no lançamento



A chegada do serviço será limitada e seu controle só funcionará inicialmente no Chromecast Ultra.

Serviço de jogos em streaming . para ser possível, nem use a conexão de telefone celular para reproduzir streaming. Ou seja, no início do serviço, os jogadores só poderão usar o Wi-Fi de sua casa ou empresa onde quer que estejam.

Como aponta o site Tweak Town o uso da Internet móvel pela Stadia será complicado, no entanto, para todos os usuários que têm um limite de dados. Afinal, a própria empresa revelou que o mínimo que o serviço consumirá será de 10 Mbps quando estiver em 720p (resolução HD).

Se você deseja reproduzir em 1

080p (Full HD) e 60 fps, suportado pela maioria dos smartphones. o mercado está aumentando esses requisitos para 20 Mbps. O 4K60fps requer 35 Mbps, mas pouquíssimos smartphones no mercado têm pixels suficientes para suportar essa qualidade.

Ainda mais complicado é o controle oficial do Stadia, que também funciona apenas com o Wi-Fi no lançamento. Pior, só pode ser usado sem fio em conjunto com um Chromecast Ultra conectado a uma TV. Ou seja, pelo menos inicialmente, você deve usar um cabo USB se quiser usar o controle oficial do Google em um computador ou até em um smartphone.

No entanto, o Google anunciou que implementará o suporte clássico ao Bluetooth no futuro, permitindo que o controlador seja usado com smartphones e computadores sem fio. Isso é possível porque o hardware de controle Stadia já contém uma placa Bluetooth, mas deve ser ativado no futuro.

O Google Stadia será lançado em 19 de novembro, mas estará disponível apenas para quem comprou a Edição do Stadia Founder por US $ 129. O Google ainda não revelou quando a assinatura do serviço (US $ 10 US $ 40 por mês) estará disponível, mas espera-se que isso aconteça em breve.

Via: Tweak Town, WCCF Tech


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