Google integradas por la puerta grande a la industria de los videojuegos. Deje que Mountain View aproveche la Game Developers Conference 2019 para presentar Stages que transmitirá en streaming las canciones de video. No existen en este momento, a partir de la fecha de importación del consoc: ál ál internet internet internet ort 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 un portal único Kotaku . Phil Harrison, principal responsable de la ciudad, se encargará de dar a conocer el Proyecto Streeam. Se requiere una velocidad de 25 Mbps correrá con un juego de 1

080p a 60 necescios por segundo . Para alcanzar al 4K a 60 fps será necesario tena conexión 30 Mbps

Harrison dice que, la pras de las pruebas del Proyecto Stream, el rendimiento de la capacidad de la infraestructura en la nube para la próxima y etapas. También señaló que el juego de cualquier juego siempre está ligado a la velocidad de Internet que plantean jugador, un principio común y cualquier plataforma de transmisión

Respeto a la conexión mínima, Eurogamer ya tuvo acceso al servicio y reveló información interesante. Los términos de Google, y el estudio de caso, son archivos de video correspondientes a 15 Mbps dependiendo de la resolución de la actualización. Cuando el proyecto estuvo disponible en octubre, esa conexión permía correr Assassin's Creed: Odyssey a 720p y 30 fps . Seguramente con Stadia será muy similar

La nueva propuesta de Google estará disponible en la segunda mitad del 2019 . La compañía de California prometió que en verano darán a conocer más información. Los incrementos incrementales son similares al modelo de los respectivos aspectos.