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[TEST] Les mondes extérieurs, un premier mythe réussi pour l'obsidienne



Obsidian Entertainment Annonce Les mondes extérieurs a Open World RPG qui promet principalement une nouvelle licence. Le battage médiatique a été présenté dès le début, à la fois par les bandes-annonces ultérieures et par la qualité historique de Obsidian. Le nom du studio reste profondément lié à l'histoire Falling mais avec le soutien du label Private Division, une nouvelle ère commence. Sera-ce le succès ou l'échec? La réponse dans notre test ci-dessous!

  • La beauté sauvage de l'espace

Les mondes ouverts modernes ont l'avantage de nous faire découvrir de nombreux pays inexplorés, où les divisions artistiques de chaque studio sont au cœur de la joie. Il faut noter que le système Halcyon, colonie sauvage et vacillante sur terre, sait offrir correctement son exotisme . Les panoramas célestes sont particulièrement frappants car les cycles jour / nuit placent constamment les planètes et autres ceintures d’astéroïdes parmi les étoiles. On sent vraiment, quand on regarde le ciel, un petit rouage dans un univers sublime .

En ce qui concerne les environnements eux-mêmes, la couleur semble avoir été la montre. Mes premières minutes de jeux m'ont fait découvrir une flore décorée qui explose sur un ciel bleu ̵

1; le paradis semble nous l’offrir. Les vaisseaux spatiaux, y compris les stations, offrent une esthétique à Guerres des étoiles : les nouvelles technologies encore en usage, offrant réalisme et histoire à l'ensemble. Edgewater La ville que nous découvrons initialement est un excellent résumé de l'esprit du jeu, mais je ne peux pas vous en dire plus. Vous l'avez découvert devant le cimetière, juste avant le grand complot robotique …

C'est probablement ici qu'Obsidian montre son histoire d'amour passionnée avec Falling mais aussi ses difficultés à se différencier des contes de fées. Nous avons ici un système de combat simple et efficace … et déjà vu . Il n'est pas nécessaire de changer une recette qui fonctionne, mais on a souvent l'impression de jouer un remake de New Vegas avec une belle retouche, ce qui n'est probablement pas l'effet recherché. Types d'armes, inhalateurs sanitaires, main à main, système de zoom … Obsidian a pris une recette déjà prouvée sans prendre le risque notable de l'améliorer.

Le même système du côté des compagnons, ceux-ci ont leurs propres spécialités et un système de dialogue qui a le même goût. Nous avons des consoles pour améliorer / fabriquer / démonter des armes et des armures, en moyenne un certain nombre d'octos, la devise du jeu. Les consommables sont également nombreux et variés, avec des spécialités telles que le sauton.

  • Une histoire pleine de promesses

Encore une fois, l'annonce colorée de The Outer Worlds nous promettait un nouvel univers à découvrir et, si le jeu est plutôt fade, le système Halcyon et ses protagonistes ] délicieux . Le héros sans passé, choisi seul pour un milliard de dangers, est une vieille recette, il est vrai; Obsidian le gagne toujours sans prétention et avec une certaine habileté. Hope est un ancien navire de colonisation perdu, relégué à la légende. Pourtant, nous incarnons le seul survivant, soutenu dans sa quête de justice et de réaction par Phineas Wells un scientifique / malédiction qui n'est pas nécessairement seul dans sa tête, qui rappelle assez à Rick le célèbre travail Rick and Morty .

À partir de ce moment-là, nous rencontrerons des personnages plus frappants – et pourtant plus crédibles – que d'autres, dont certains deviendront des alliés. Les dialogues sont vraiment bien faits et avec l'humour les problèmes qui rongent le système Halcyon: la pauvreté, le manque de drogue et surtout la domination oppressive des grandes entreprises.

À l'instar de la direction artistique, l'écriture de personnages et l'univers sont explosifs et font appel à l'humour et à l'inventivité. Obsidian Entertainment a construit un très bon jeu ici, mais en particulier une base solide pour une licence potentiellement prometteuse .

Nous avons aimé:

  • Direction artistique
  • Couleurs vives
  • L'univers très intéressant
  • Les personnages colorés
  • L'écriture globale appliquée et amusante

Cela nous a moins plu:

  • Les animations de personnages pas optimal
  • Le jeu innovant
  • Les compétences / qualités / erreurs des arbres ne variaient pas vraiment




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