Home / Scienza e Tecnologia / PS5, il lancio perfetto

PS5, il lancio perfetto



Quali giochi vorremmo vedere al lancio su PS5, evitare duplicazioni e tenere conto delle ultime indiscrezioni

Non è facile mettere insieme la perfetta line-up soprattutto quando si avvia una console come SS5 . Ci sono quelli che offrono solo una manciata di giochi veloci, due dei quali sono molto belli graficamente, e quelli che preferiscono sparare direttamente in alto, nonostante una base installata che sia ancora zero. Sony con la sua PlayStation, ha iniziato sempre molto silenziosamente a mettersi al passo con i tempi successivi. Anche PlayStation 4 ha attraversato lo stesso processo ed è stata accompagnata nei negozi da lamentele da parte di coloro che si sono lamentati dei pochi giochi disponibili. Ogni generazione, sempre la stessa storia, ma chissà se le cose saranno diverse con PlayStation 5. Immaginiamo il debutto perfetto, abbiamo raccolto per te la fusione dei sogni che Sony seguirà con la sua prossima console nei negozi.

Horizon Zero Dawn 2

Questo non è proprio un sogno, Horizon Zero Dawn 2 è una prospettiva concreta. Sony è stata in grado di utilizzare gli olandesi in Guerrilla per creare il loro Zelda Breath of the Wild progettato appositamente per PlayStation 5 . Come il titolo Nintendo, il ritorno di Horizon rappresenterebbe il titolo forte che ti fa correre nei negozi per acquistare nuovo hardware. E questo è credibile perché Guerrilla sta lavorando su una tempistica completamente adattata con l'arrivo della nuova console con marchio Sony. Un gioco come questo, con un decimo motore già molto pronto per il salto generazionale grazie al contributo tecnico di Hideo Kojima, che lo ha selezionato per il suo Death Stranding, può davvero cambiare immediatamente il destino del prossimo gene.

  PS5, la linea di lancio perfetta "title =" PS5, la linea di lancio perfetta "class =" img-responsive "/>

</a></p></div>
</figure>
</div>
<div class=

Warhawk

Incognito Entertainment è morto da tempo, ma nulla ci impedisce di sognare. E ricordi Warhawk sì o no? Fecero anche un inseguitore dello spazio, ma fallirono miseramente, non perché fosse brutto ma perché Warhawk era già perfetto per se stesso. In realtà, non chiediamo molto, ad esempio un nuovo gioco: avremmo bisogno di un nuovo rimasterizzato. Se hai un gioco per giocatore singolo come un nuovo Horizon, hai bisogno di un'esperienza multiplayer, non di un duplicato, e alla Sony oltre al miglior Socom, solo Warhawk era il titolo online più apprezzato e dispiaciuto. Sul suo campo di battaglia, c'erano conflitti sul campo di eccezionale divertimento, con persone che rubavano bandiere tra le esplosioni, che correvano in jeep mentre altri cercavano di fermarli bombardandoli da un aereo in fiamme. Con una struttura libera non invasiva per giocare, Warhawk 2.0 sarebbe un ottimo modo per dare qualcosa di forte anche al PlayStation Store .

  PS5, la linea di lancio perfetta "title =" PS5, la linea di lancio perfetta "class =" img-responsive "/>

</a></p></div>
</figure>
</div>
<div class=

Demons Souls Remastered

Parla sempre più insistentemente anche se l'origine della voce, un insider di nome Tidux, non trasmette questa grande fiducia. Ma a pensarci bene, una versione rielaborata del primo "Souls" non sarebbe affatto male, specialmente al lancio di PlayStation 5. Souls Remastered di Demon a differenza di Horizon e Warhawk, avrebbe catturato l'attenzione della paura senza giocatori hardcore, l'unico problema è giustificare l'acquisto con PlayStation 5, purché non si riprogetti l'intero gioco aggiungendo una quantità spietata di dettagli, è ancora una nuova rielaborazione di un titolo PlayStation 3.

  PS5, la linea di lancio perfetta "title =" PS5, la linea di lancio perfetta "class =" img-responsive "/>

</a></p></div>
</figure>
</div>
<div class=

Dreams

Il gioco di giochi firmato Media Molecule è ancora in beta e chissà che alla fine potrebbe davvero uscire ufficialmente al lancio di PlayStation 5, che ovviamente mantiene la compatibilità con la console precedente . Dreams sembra essere il titolo di lancio perfetto per guidare la nuova tecnologia che già conosciamo nel cuscino sulla console successiva, con un occhio al feedback tattile che rende ancora più divertente lavorare con le diverse superfici come il gioco / l'editor offre già. Funzionalità che possono essere utili nella creazione di nuovi giochi e livelli, nonché nella modalità campagna annunciata, poiché gli sviluppatori inglesi hanno già lavorato per alcuni mesi. Inoltre, più memoria disponibile corrisponde a una maggiore libertà nella fase creativa.