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Nintendo Switch: Pokémon "Sword" und "Shield" im Test



D Die Entscheidung zwischen Bisasam, Glumanda und Schiggy 1999 war für viele deutsche Videoplayer wahrscheinlich die schwierigste ihres Lebens. Diese Namen waren die ersten drei Pokémon, die kleinen Taschenmonster des japanischen Entwicklers Game Freak, der eine der erfolgreichsten Marken der Welt ins Leben gerufen hat. Laut The Pokémon Company, dem Unternehmen, das hinter der Serie steht, liegt die weltweite Marktgröße bei über 48 Milliarden Euro.

Bis heute wurden weltweit mehr als 340 Millionen Videospiele verkauft. Aber der Hype um Taschenproben ist ungebrochen. Kurz vor der Weihnachtszeit sind zwei neue Spiele der Serie auf der Nintendo-Konsole "Switch" erschienen und bringen zum achten Mal neue Kreaturen in die Serie: Pokémon "Sword" und "Shield".

Spieler zwischen den Starteinheiten Chimpep, Hopplo und Memmeon entscheiden. Das Spiel bleibt über 20 Jahre nach der Veröffentlichung des ersten Titels unverändert: Ein junger, ehrgeiziger Held aus einem kleinen Dorf möchte der beste Pokémon-Trainer in der Galar-Region werden. Dort sammeln und trainieren viele Menschen die kleinen Kreaturen und lassen sie in Kämpfen gegeneinander antreten.

Dynamax ist ein neues Element, das Pokémon stärker macht.

Wenn Sie viel auf Ihrem Fall haben, können Sie sich "Pokémon League" stellen und eine Art Taschenmonsterkönig werden. Traditionell misst sich der Protagonist mit einem Rivalen. Um die Sammlung von Taschenmonstern zu erweitern, müssen diese zuerst entdeckt, im Kampf geschwächt und dann gefangen genommen werden. Nur dann können sie im Wettbewerb mit anderen Trainern eingesetzt werden. Für alle Kämpfe gilt das "Scheren-Stein-Papier-Prinzip": Beispielsweise löscht Wasser Brände sehr effektiv, während Flammen verheerende Auswirkungen auf Pflanzen haben.

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Die neuen Pokémon-Veröffentlichungen präsentieren sich erstmals in einer wahren 3D-Welt. Die neue Galar-Region, die zum ersten Mal erkundet werden kann, ist dem vorindustrialisierten Großbritannien nachempfunden und kann im Laufe der Geschichte immer freier erkundet werden. Idyllische Dörfer und große Dörfer wechseln sich mit dunklen Minen und großen Wäldern ab, Spieler entdecken dampfende Schornsteine, lachende Zahnräder oder steinerne Burgen.

Jeder Teil der Karte, der zu Fuß, mit dem Fahrrad, mit dem Zug oder mit dem Taxi nach eigenem Muster befahren werden kann. Freilaufende Taschenmonster und Teamkollegen scheinen zum ersten Mal am Leben zu sein. Dazu trägt auch die neue Kameraperspektive bei: Sie können jetzt über die Schulter Ihres Vaters schauen und die Kamera in bestimmten Bereichen sogar frei bewegen. Dies bringt mehr Nähe zum Spiel.

Aber auch innerhalb der Kämpfe ist trotz des gleichen Grundprinzips viel passiert. Wer der beste Trainer des Landes sein will, muss die sogenannte Arena Challenge bestehen, bei der insgesamt acht Spitzenreiter besiegt werden wollen. Dieses Prinzip ist nicht neu, aber die Präsentation wurde erheblich verbessert.

Der Schwierigkeitsgrad ist kaum herausfordernd.

Beispielsweise müssen kleinere Rätsel gelöst werden, bevor ein Showdown in einem überfüllten Stadion stattfindet. Dort wird die Musik dynamischer, das Publikum jubelt – zum ersten Mal wird die Pokémon-Serie der Idee eines Wettbewerbs wirklich gerecht.

Die Schlacht selbst wurde durch ein neues Feature abwechslungsreicher: Dynamax ist ein neues Element, das Pokémon und seine Angriffe in drei Runden stärker macht. Die Taschenmonster werden zu gewaltigen Kollisionen, ihre Angriffe werden mächtiger. Dies macht den Kampf zu einem echten Showdown, bei dem die Konsole vibriert und Animationen den gesamten Bildschirm einnehmen.

Trotzdem: Für Erwachsene und Serienveteranen ist dies alles leicht zu meistern – in der Geschichte der Schwierigkeit ist es kaum eine Herausforderung, die Stadien der Arena sind leicht zu besiegen. Für Kinder und Anfänger mag die Herausforderung angemessen sein, während Kenner normalerweise auf der Suche nach neuen Monstern und dem nostalgischen Gefühl sind.

Aber genau an diesen beiden Punkten liegt auch die größte Schwäche des neuen Titels. Weil der Game Freak Entwickler eine Menge Pokémon für "Schwert" und "Schild" entfernt hat. In früheren Spielen konnten nicht alle Monster gefangen, sondern zumindest aus älteren Spielen importiert werden. Dies ist nicht mehr möglich – ältere Favoriten wie Schiggy oder Bisasam sind einfach nicht mehr verfügbar. Bei Pokédex, wo alle Pokémon aufgelistet sind, nannte die Community die Entscheidung "Dexit" – weil ihnen die Monster fehlten, die einfach aus Pokédex gelöscht wurden.

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  Videospiele Star Wars Jedi: Fallen Order, FIFA 20 und Luigi Mansion (von links nach rechts) gehören zu den Highlights der diesjährigen Gamescom die beliebten Mega-Spiele. Es gibt keine Entwicklungen mehr. "Wir wussten, dass wir nicht alle Pokémon für immer behalten können", erklärten die Entwickler. Die neuen Spiele waren ein guter Zeitpunkt für das Audit. Die verbleibenden Monster sollten ein breites Publikum ansprechen und das Gleichgewicht zwischen dem Spielprinzip aufrechterhalten. </p>
<p>  Außerdem wiesen die Hersteller darauf hin, dass die Übertragung von Hunderten alter Charaktere in den neuen Spielen zu teuer sei. Dieses Argument störte insbesondere Fans, da direkte Vergleiche zeigen, dass viele Modelle anscheinend von älteren Spielen kopiert wurden, obwohl sie immer noch für viel kleinere Effektkonsolen ausgelegt sind. Während neue Pokémon detaillierte Züge für ihre Angriffe ausführen, drehen ältere Monster nur einen Winkel, um Angriffe auszulösen. Die Entwickler haben das Franchise gelogen und zerstört, Nutzer beschweren sich über das Netzwerk. </p>
<p>  Aber auch jenseits dieser Diskussion sehen Sie die achte Generation, in der die Entwickler 890 Taschenmuster erfunden haben. Eine Ente, die wie ein Ritter aussieht und mit einem Stock gegen einen Lauch kämpft, wie zum Beispiel "Lauchzelot", scheint lustig, aber nicht so kreativ zu sein. </p>
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  Die beliebtesten Spielekonsolen (von links nach rechts): Sony Playstation 4, Microsoft Xbox, Nintendo Switch über Charaktere oder Plötzlich "platzen" Gebäude am Horizont, die vor Sekunden noch leer waren. Sogar die große "natürliche Zone" in der Mitte der Karte sieht im Vergleich zu den verschwenderischen Städten ziemlich lieblos aus. </p>
<p>  Böse Zungen können behaupten, dass sich die Serie in den letzten 20 Jahren kaum entwickelt hat und mit den neuen Teilen sogar geschrumpft ist. Anstatt jedes Monster frustrierend auf die neuen Spiele zu übertragen, haben die Schöpfer vernünftigerweise versucht, eine ganz neue und lebendige Welt zu erschaffen und die Grundidee sorgfältig zu entwickeln. Diese beiden Ansätze bieten die bisher beste Erfahrung der Serie. Pokémon-Fans können sich auf ein herausragendes Spiel mit "Schwert" und "Schild" mit fast allen bekannten Kaufargumenten freuen. </p>
<p>  Abgesehen von ein paar kleinen Monstern und Charakteren sind beide Spiele identisch; Der Test wurde "Pokémon: Schild" ausgesetzt. Die neuen Taschenmonster erzeugen schnell Gruppenfieber und neue Spielmechanismen wie das Dynamax-System und die Arena Challenge für dauerhaften Spaß. Mit seinem kinderfreundlichen Make-up kann dieses Spiel trotz kleiner Schwächen in allen Weihnachtsbäumen übersehen werden. </p>
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